Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Поиск Донат
Вход Регистрация
Главная ▸ Форум ▸ Предложения ▸ Микродополнения

Микродополнения

5 сообщений · 13 просмотров

Boba_Fett Boba_Fett
НАЁМНИК
сообщ.12
карма1
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 21 сентября 2026, 13:15
1) Наёмникам даёт оружие ХУЖЕ чем бандитам на малине. При полностью вкаченном аккаунте, в похоронке даже не дают снайперскую винтовку.
Просьба пересмотреть вооружение Наемников и Бандитов

2) Травка скапливается без конца в инвентаре и банально из-за этого становится бессмысленно для бандитов улучшения дома "Грядка травки"(или как там), тупо из-за того, что нет места. Хорошо было бы, если на Склад дома можно было класть травку, тогда была бы какая-то синергия между грядкой и складом

3) Спиды - никто не использует. Многие столкнулись или столкнутся с проблемой, что на малине банально не получится скрафтить метамфетамин, из-за того что склад пятой базы полон. Хорошо было бы, если каждый час со склада пятой базы убавлялись спиды, чтобы новички могли крафтить мет и прокачивать науку.

4) Алкозавод перестал быть актуальным, только разве что для выполнения ежедневки у шерифа. Такая классная система была, а так легко загубили её.

5) Мутанты в ЛВ доминируют на фоне всех. Неплохо было бы подшаманить чуть чуть баланс против них.

6) На складах ЛВ можно выбежать за карту до портала ренегатов. Поднимите забор

7) От нычек сиплового можно случайно умереть. Сделайте взаимодействие с ними на АЛТ, тогда случайного взятия яда из нычки через стену, перестанет быть назойливой
или случайным обстоятельством.

8) Поставить запрет на появление других людей в ЛВ, на точке где появился недавно игрок. С утра сегодня был случай, что я пошел охотится на ученого и буквально заспавнился там же где и он, что позволило мне быстро убить его. Если речь идет о столкновениях во время лутинга, то определенно стоит заняться спавном игроков.

9) Сталкеры слишком много лутают на одного человека. Хотелось бы видеть параллельный раскач фракции, а не доминацию по спидрану артефактов от одного человека.

10) МП от бармена и МП на арене не пользуются большой популярностью. Если пункт заинтересует, то у меня есть идея, как это можно исправить и привлечь игроков по их интересу участвовать в серверных мероприятиях. Банально про ополчение все забыли 😵

11) До сих пор не ясна идея покупки импортных аптечек по завышенной цене. Будто нужно разделить способ покупки для бандитов,сталкеров, мутантов и Военных, Ученых, где все тратят одиннаково.

12) Система загрязнения одежды бессмыслена. Система нужна только для обладателей дорогих скинов, но на сервере таких, ну максимум десяток.
Вырежьте этот недуг и забудьте про него. Не создавайте из РПГ сервера, ММО РПГ РП ИРЛ TripleЭй проект, пожалуйста :)

13) Редкие вещи( 20 штук по зоне разбросанные ), не пользуются популярностью среди всех. Дают 8 експи и неплохо бабок, однако какой-то конкуренции не наблюдается.
Добавьте к награде во время сдачи, какие-то плюшки по типу Аптечек, Антирадинов, Электроники и тд. Существенный прирост интересующихся прибавится.

14) Мутанты топ, вопрос к ним нет. Они долго страдали, пускай теперь кайфуют B-)

15) Военные обленились. Кордон не держим, на радио почти не ходим - это не дело. Сделайте отрицательное жалование, при котором на состав будут накладываться хоть какие-то санкции. Чуть сподвигнуть надо их для хоть какой-то баталии

16) Вернуть фуре Рейда неуяз, чтобы концом рейда послужило убийство водителя, а не взрыв фуры. Банально как с танками сделать можно, от взрыва рпг - Фура 200

17) Уменьшить шанс на почте на выпадение писем. Ну это тупизм, что мне 18 раз к ряду может выпасть: "Вы - лоч!". Помойму ничего дельного нет в этом и только больше сподвигает не ездить на почту,а ехать на барабаны сразу.

18) Брошенные машины не пользуются популярностью, как вид заработка. Добавьте при сдаче машины тоже некие плюшки:
18.1 "В бардачке машины Вы нашли какие-то документы!(exp)"
18.2 "В багажнике лежал рюкзак, набитый доверху аптечками(2-3 аптечки)"
18.3 "На месте запаски лежал новенький набор инструментов(2 ремнабора)"
18.4 "Под сидением лежал конверт(2000 сверху)"
Так, помимо основной награды(3к) игрок получит приятные плюшки, и банально создаст интерес завершить начатое, а тем более все ездят на нефть к диггерам, поэтому обязательно сдадут машину механику.

19) Уменьшить цены на водку и еду. Ну это абсурд. Банально никто не покупает еду и водку в баре, либо ждут гумку, либо снимают все антирадинами, которые кстати тоже падают с гумки. Так хотя бы будет толк побывав в баре, заполниться по полной провиантом по старой цене.

20) Ограничить мутантам возможности перевоплощения в мутанта в некоторых местах. К примеру можно взять всю территорию пустоши, где банально изначально делать нечего. Так, хотя бы мутанту, чтобы выбраться за территорию кордона, нужно будет ПРОЙТИ этот кордон.

21) Разлом перестал иметь смысл. Долг будет побеждать из разу в раз, засчет того, что: ДШБ нет, Танки ваншотят сразу, старой награды за монолит больше нет - поэтому все идут в долг. Как я считаю, лучше вернуть все как было или подрегулировать уже воздвигшееся.

22) В школе поставить кд на .учить, ибо есть прииколисты которые спамят и на дают сдвинуться с места менюшкой)

23) Арена перестала быть местом стрельбища. Предлагаю добавить за место вещих Снов побоище на арене. Кто последний выживает, тот и получает награду. Быстро и 
не запарно.

24) Для новичков создать защиту от тирании мутантов. Уже больше и больше в тенденцию входит гасить ни в чем невинных салатиков, которых на сервере и так немного.

25) Добавить ЭМИ свойство глушить дроны для всех, а не только для потратившего пангит. 

26) Убрать волгу из пангита, бессполезный пункт. Дай бог ради интереса использовали, чисто узнать что это такое.

27) Отдать зончанам честь, которых больше нет с нами на мемориале у Распутья...

28) На ограблении банка сделать систему, что если вояка выходит из игры посреди боя, дабы не угодить в кпз, его по последнему урону от грабителей, после захода все равно посадит в КПЗ, а то есть проблема с этим. В целом это хорошо подошло бы под все активности, где игрок выйдет и спасется от какой-либо кары.

29) Убрать БЗ снаружи зданий, по типу Бара, Метро. Который раз сталкиваюсь с тем, что игроки ливают с файта тупо заезжая в бз.

30) На жирдяя почти никто не ходит. Это стало мероприятием, где нету смысла ходить из-за награды, которая не оправдает ожидания охотников. 
Нужно нормализовать походы путем заинтересованности игроков.

31) В ЛВ во время выброса на базе долга и сталкеров,внутри здания, выброс не бьет и можно спокойно стоять, однако на базе монолита такого эффекта нет.
Может произойти ситуация, что для выноса выпадет именно база монолита и придется защищаться 5 минут, деля это время с любимым черным экраном от выброса.

32) На складах в ЛВ никогда не бывает электроники от пикапов(крутящийся фотик, ноут или мобила на коробках). Либо это баг, либо это баг.

33) На литейке, когда везешь девард, прицеп подпрыгивает при заезде и фура крутит сальто, отчего может взорваться и придется ехать заново, а также шанс потерять вождение. Сделайте загрузку снаружи у транспортера угольного или подложите какие-то объекты для плавного заезда.

34) На литейке постоянно не хватает угля. Ленивые игроки пользуются трудом других и ждут, когда появится уголь, чтобы нафармить металлом трудом других. 
Сделайте систему, при которой игроку необходимо будет сначала поработать в шахте, принеся минимум 10 угля, а уже после ему можно будет заступать на переплавку металла. Чтоб еще больше уберечь от жульничества, сколько угля нафармил, столько металла и получишь.

35) Джекпоты 200. Они больше не падают, а если падали, то это было давно и не правда. Все таки стоит повысить шансы на выпадения джекпотика.

36) Добавить мутантам тропы ближе к ЛВ.

37) Не до конца понятен механизм пузырей в ЛВ. Я честно говоря ни разу не нашел ни одного, хотя бегал как изнеможенный. Может сделать подсветку на карте или в сообщение указывать приблизительное направление? Тогда гонка за быстрым выносом станет напряженней.

38) Добавить остальным фракциям, как и наемникам возможность целенаправленно взять или не взять активку.

39) Убрать на доцане "Вращение барабанов зарядило ваш артефакт (30 зарядов)". Спайки и синтезы должны покупаться и проводиться чаще, а не по воле случае заряжаться от барабанов.

40) Убрать диджеев к хуям собачьим. Абсолютно бестолковая и ненужная подфракция. 2026 век на дворе, Вк Музыка, Спотифай, Яндекс Музыка. Банально оставить .радио и хватит

41) Сделать кастомные запреты для лидеров всех фракций по важным атрибутам. 
Для монолита и долга: лидер может поставить запрет на взятие Спецназа.
Для долга: запрет на выход в увольнительное, пока лидер не удостоверится, что военные не сидят тупо на жопе ровно
Для бандитов: запрет на взятия с мерцания сумок с деньгами, дабы рационально каждый час пополнять общак
Для сталкеров: запрет на проведение защиты. Бывает постоянно, наполнят склад, а там абы кабы как-нибудь что-нибудь. Если склад полный, все лишние артефакты требуется продать.
Это чисто наброски, что в голову пришло. Все запреты непосредственно решать нужно с лидерами.

42) Градация инактива. Чем больше не заходишь, тем хуже для тебя. Владельцы домов не заходя неделю подряд, будут терять с оплаты в день по 2, владельцы бизнесов быстрее смогут распрощаться со своим ИП, а поставленные допы, будут выгружаться с сервера.

43) Убрать при ограбление дома бандитом, возможность для владельца телепортироваться домой. Сугобо тупая механика, при которой новичка какого-нибудь тупо антиоживят и отправят в КПЗ. Ладно олды - они перетерпят, но что насчет новичков то?

44) Добавить улучшение на СТО "Увел.Бак". Сделать для любого тс возможность иметь больше топлива. Сделать условных 4 улучшения, за каждое из которых будет прибавлять 25 топлива к максимуму. Очень удобное улучшения для будущих владельцев системы Впрыска

В целом это все, что я хотел сказать и что вспомнил, на чем заострял внимание при игре на сервере. Всех благ всем добра

Вечный игрок зоны © Boba_Fett


I
Izumrudik
ВОЕННЫЙ
сообщ.36
карма-27
Изгой
в Зоне с 2026
#2 · 21 сентября 2026, 13:48
Boba_Fett писал:Убрать при ограбление дома бандитом, возможность для владельца телепортироваться домой. Сугобо тупая механика, при которой новичка какого-нибудь тупо антиоживят и отправят в КПЗ. Ладно олды - они перетерпят, но что насчет новичков то?

это механика от мебели межпространственная дверь

Viser_Steven Viser_Steven
КОРИФЕЙ
🐞 ❓
сообщ.66
карма43
Новичок
в Зоне с 2026
#3 · 21 сентября 2026, 20:37
Boba_Fett писал:2) Травка скапливается без конца в инвентаре и банально из-за этого становится бессмысленно для бандитов улучшения дома "Грядка травки"(или как там), тупо из-за того, что нет места. Хорошо было бы, если на Склад дома можно было класть травку, тогда была бы какая-то синергия между грядкой и складом
Мебель "Бочка с травами" - вроде прикольная идея для этого пункта😊
Mindes Mindes
НАЁМНИК
💡 ❓
сообщ.33
карма8
Новичок
в Зоне с 2026
#4 · 21 сентября 2026, 20:58
Мону можно награду х2 за гены сделать(или за киллы). Барабаны юзаю только для заряда артов, поэтому против. Градация инактива тоже бредово, ты платишь за определённое количество дней, чтобы по итогу снималось потом больше? Игроки заходят на сервер когда хотят, а не по привязанности к нему. По остальным комментариев нет
Boba_Fett Boba_Fett
НАЁМНИК
сообщ.12
карма1
Новичок
в Зоне с 2026
#5 · 22 сентября 2026, 00:49
Izumrudik писал:
Boba_Fett писал:Убрать при ограбление дома бандитом, возможность для владельца телепортироваться домой. Сугобо тупая механика, при которой новичка какого-нибудь тупо антиоживят и отправят в КПЗ. Ладно олды - они перетерпят, но что насчет новичков то?

это механика от мебели межпространственная дверь

Не имея пространственную дверь, ты прописать можешь все равно .домой

Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных