⚙️ Инструменты
Ремнабор
Спектр применения ремнаборов широкий. Во-первых, им можно восстановить очки здоровья Вашего ТС - эффективность починки зависит от навыка ремонта. Во-вторых, у себя в гараже из ремнабора и автохлама можно сделать ценную запчасть. В-третьих, ремнабор может понадобиться для починки чего-либо в сюжетном квесте. В-четвертых, он используется во всех фракционных крафтах как инструмент. Ремнабор можно купить у механика на Нефтезаводе по цене 3.000$ за штуку.
Канистра
Обыкновенная канистра с бензином. Нужна для экстренной дозаправки вашего транспорта (+20 единиц) или в некоторых квестовых заданиях, например, для заправки генератора. Приобрести канистру можно на любой из заправок, коих в Зоне достаточно много. Подъедьте на машине к колонкам или подойдите и нажмите H для открытия меню покупки.
Отмычки
Особый инструмент, используемый при взломе замков. Отмычками можно открыть брошенный транспорт и сдать механику на Нефтезавод на металл за денежное вознаграждение. Бандиты и грабители банков используют отмычки, чтобы проникать в дома или даже взламывать сейфы! Купить отмычку можно у того же механика по цене 100$ за штуку.
Болты
Обыкновенные металлические болты. Используются только сталкерами, которые при их помощи могут извлекать из аномалий артефакт Пустышка. Купить болты нельзя, но сталкеры с 4 уровня допуска могут получать их бесплатно за некоторе работы, например, за перевоз металлолома.
Металл
Как правило, универсальная металлическая пластина, которая является основным ресурсов для крафтинга. Металл требуется везде - от крафтов комбеза сталкерами до улучшения оружия, от создания спецпатронов до улучшения дома... Получить его можно, купив на Нефтезаводе или Литейке по цене 10.000$ за штуку. Причём на самом Литейном заводе металл можно самостоятельно выплавить - щедрый бригадир вручит вам одну штуку за помощь в работе сталевара. Интересно, что получить металл можно также при мародёрстве в ЛВ и через Барабаны судьбы.
Сталь
Сплав железа с углеродом, превосходящий первое по прочности и другим показателям. Ныне сталь используется только в крафте специальных боеприпасов. Получить её можно, только выплавив у себя дома на высокотехнологичной кузнице из 1 металла и 5 древесного угля.
Древесина
Обыкновенные брёвна и доски, используемые для некоторых крафтов, в особенности для улушения собственного жилища. Получить древесину можно, купив на Нефтезаводе по цене 10.000$ за штуку, или бесплатно, поработав на Лесопилке. Из древесины делается древесный уголь, необходимый для создания пороха или стали.
Цемент
Базовый ингредиент для любого мало-мальски приличного строительства. Используется в качестве компонента крафтов для улучшения дома игрока. Цемент можно купить в магазине импортных товаров в Бейсайде за 10.000$ штуку или получить бесплатно, самым наглым образом умыкнув их при работе на стройке во всё том же Бейсайде, когда Прораб доверит вам переноску мешков с цементом. Они крадутся автоматически, всего можно вынести максимум три мешка, чтобы не вызвать сильных подозрений в воровстве.
Заготовки
Особый предмет, который каждая фракция крафтит по-своему и так же индивидуально им распоряжается. Сталкеры, создав заготовку из 1 металла, 5 аптечек и 1 ремнабора, могут пустить её на комбез или улучшение его самого либо рюкзака. Бандиты, создав заготовку по тому же рецепту, могут пустить её на продажу другим игрокам в качестве винта. Учёные, создав заготовку из 1 металла, 5 канистр и 1 ремнабора, могут сделать из неё самый настоящий джетпак. У мутантов и военных нет особых станков и мест для фракционного крафта, поэтому они могут создать заготовку у себя дома из 1 металла, 5 канистр и 1 ремнабора. Со 100 навыка науки абсолютной любой игрок может создать из заготовки защитного дрона (.дрон) и джетпак (.джетпак).
Хлам и запчасти
Различные части и останки от транспорта. Автохлам можно найти в Зоне, в которой раскидано множество мест, связанных с техникой. Или же купить у механика на Нефтезаводе по цене 10.000$ за штуку. Автохлам понадобится для крафта запчастей. Они крафтятся дома из 1 ремнабора и 1 автохлама. Используются от улучшения собственного оружия до тюнинга дополнительного транспорта.
Ловушки, органы и катализатор
На Янове можно купить специальные контейнеры для транспортировки внутренних органов. Продаёт их мистер Бёрк по 3.000$ за штуку. И делает это не из праздного интереса - ему нужны человеческие органы на продажу на чёрном рынке. Именно поэтому если вы купите такой контейнер и убьете мутанта, вы сможете освежевать его тело и достать нужные внутренности - Органы. Отнесите их Бёрку, чтобы получить в награду ценное вещество, Катализатор. Он полезен тем, что удваивает продукты крафта. Например, вместо одной заготовки вы получите две, потратив один катализатор. Для учёных вместе с контейнером Бёрк поставляет сверху также и специальные ловушки. Если на учёного с такой ловушкой нападёт глупый мутант (у него должно быть менее 50 навыка науки), то светила науки поймает его и отправит в клетку на Дамбу для опытов.
Электроника
Тоже внутренности, но не человеческие, а машинные - всеразличные детали и механизмы из приборов и техники. Собрать такие можно только в Лас-Вентурасе, обыскивая дома, склады и даже помойки. Электроника требуется для некоторых улучшений дома, однако если вам не надо там ничего строить, её можно сдать роботу Бендеру на Кибердайн. Он щедро одарит вас за неё, вручив 3.000$ за 1 штуку (при этом всего можно сдать 10 электроники каждые 90 минут игрового времени). Потому из этой электроники на складе Кибердайна учёные смогут сделать наноботов и прочие технологические операции. Кстати, электроника как важный компонент понадобится для создания одного из мозговых имплантов учёными.
Сканер
Особый прибор, позволяющий как ни странно сканировать окружающую местность на определённые показания. Купить такой можно за 5.000$ у учёных в медчасти Анклава. Сканер предназначен для исследований аномального поля в Лас-Вентурасе, поэтому поставить его можно там. И не в абы каком месте, а в некоторых специальных. Поставить сканер, запустив таким образом сканирование, может только лидер команды. Сам процесс сканирования будет длиться 7 минут, во время которых всей команде придётся оборонять его от желающих поживиться исследованиями и металлоломом мародёров. Если сканирование произойдёт удачно, команда получит 5 материалов в досье каждому участнику и метку на схрон мародёра, который стоит непременно разграбить.