Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Поиск Донат
Вход Регистрация
Главная ▸ База знаний ▸ 📂 Общее ▸ Бизнесы

🗺️ Бизнесы

📝 Manstein 📅 Создана: 24.09.2026 ✏️ Обновлено: 24.09.2026

Бизнесы:

Бизнесы - это объекты, которые игрок может приобрести для получения дохода. Владелец бизнеса пополняет склад ресурсами, назначает цены (за некоторым исключением) и забирает выручку. Всего в Зоне существует пять видов бизнесов: магазины одежды, заправки, кафе, отели и станции техобслуживания (СТО). Каждый отличается своим разнообразием и геймплейными особенностями. 

Купить бизнес можно в Торговой Палате Анклава (/навигатор - базы организаций - торговая палата), здесь же можно его продать и посмотреть статистику прибыли других бизнесов Зоны. Покупка бизнеса обойдётся в 1.500.000$, но кафе будет чуть подешевле - 1.000.000$. Важно отметить: игрок может иметь только один бизнес, превышение этого лимита послужит основанием для его конфискации без выкупа со стороны Псионной разведки! Перед покупкой следует убедиться, что нужный бизнес никем не занят.

Если игроку хочется избавиться от бизнеса по тем или иным причинам, он может продать его государству по той же цене, что и купил. Однако, если за бизнесом не следить - то есть не пополнять его склад в течение трёх дней подряд - государство принудительно его изымет без компенсации! Игрок также может продать бизнес другому игроку за определённую доплату - о её допустимости и размерах сверяйтесь с актуальными Правилами сервера. 

Когда игрок приобретёт бизнес, он получит полный доступ к управлению им - право ведения склада, снятия прибыли, смены наценки (опять-таки за некоторым исключением, о котором будет сказано ниже). Чтобы открыть меню своего бизнеса, надо подойти к нему и ввести нужную команду под ваш бизнес: /кафе, /заправка, /отель, /магазин. При этом СТО не требует никакой команды, имея свой пикап, через который владелец взаимодействует с этим бизнесом. Если у игрока дома есть ноутбук, он может открыть меню бизнеса удалённо. 

Кафе

Кафе стали одним из первых признаков того, что люди в Зоне начали не просто выживать, а снова жить. После долгой дороги, работы на ферме или очередной вылазки возможность сесть за стол и получить горячую еду значит намного больше, чем когда-то. Поэтому небольшие кафе довольно быстро появились возле основных общин и оживлённых маршрутов. Всего известно восемь частных заведений. Вкусная и питательная еда из кафе даёт эффект сытости (некоторое время голод игрока не будет повышаться) и дополнительные хп (исходя из навыка выносливости):

Вид еды в кафе (по цвету)БлюдаНавык для готовки (кулинария)Дополнительные хп при поедании
Синяя
  • Омлет (яйца)
  • Салат (фрукты)
  • Булочка (крупа)
0До 200
Зелёная
  • Тыква фри (тыква + молоко)
  • Каша (крупа + мёд)
  • Йогурт (молоко + мёд)
100До 300
Жёлтая
  • Суши (крупа + морепродукты + специи)
  • Макароны (крупа + молоко + соль)
  • Блинчики (крупа + молоко + мёд)
200До 400
Красная
  • Рагу (тыква + фрукты + специи + соль)
  • Суп (крупа + морепродукты + специи + соль)
  • Пирог (крупа + фрукты + мёд + молоко)
300До 500
Фирменное блюдо
  • У каждого кафе своё (пончики, чикен, пицца или бургер)
0До 400
Зерновой кофе
  • Крупа + молоко
300Снимает всю усталость

Ингредиенты для каждого блюда можно купить в магазинчике на Нефтезаводе (фрукты, тыквы, крупа, яйца, молоко, морепродукты, мёд) или в магазине импортных товаров в Бейсайде (специи и соль). Владельцы кафе, работая на ферме, бесплатно получат на склад бизнеса по 5 штук ингредиента, соответствующего работе (например, за работу пасечника мёд). Морепродукты таким образом можно получить, выполнив задания от Чистой Воды. Заполонить холодильник ингредиентами можно без ограничений, а вот выставить на витрину можно только по 6 штук каждого блюда, включая кофе!

Заправка

Без топлива Зона быстро остановилась бы. Машины перевозят продукты, оборудование, оружие и людей. На грузовиках снабжают удалённые точки, на внедорожниках ходят в опасные районы, а иногда исправный автомобиль остаётся единственным способом уйти от погони или быстро покинуть место перед Выбросом. Поэтому работающие АЗС стали частью жизненно важной инфраструктуры. Всего в регионе действует восемь частных заправочных станций. Большинство из них появилось на месте старых довоенных АЗС, которые удалось восстановить после катастрофы. 

Топливные резервуары каждой заправки вмешают в себя 600.000 единиц бензина. Каждая заправка машины снимает 10.000, а покупка канистры - 1.000 таких единиц. Чтобы пополнить склад своего бизнеса, владелец заправки должен взять рейс дальнобойщика "Топливо", наполнить цистерну бензином и, вместо того чтобы развозить его по зоне, сразу отправиться к себе на заправку. Около неё, не выходя из машины, ему необходимо войти в меню бизнеса и выбрать пункт "Залить топливо". Это добавит 200.000 единиц бензина в топливные резервуары под заправкой. 


Магазин одежды

После Катастрофы одежда перестала быть исключительно вопросом внешнего вида. Пыль, грязь, тяжёлая работа, постоянные переходы и жизнь среди полуразрушенных городов быстро приводят вещи в негодность. Даже хорошая ткань долго не выдерживает местных условий. Поэтому магазины одежды сохранили своё место в экономике Зоны. Всего действует четыре крупных частных магазина, по одному в каждой из основных общин. Здесь можно найти обычную одежду, рабочие комплекты и различные костюмы. Для кого-то это просто возможность заменить изношенные вещи, а для кого-то редкий способ сохранить собственный стиль в мире, где большая часть людей ходит в броне, форме или одинаковой походной одежде. Особенность этого бизнеса заключается в том, что его владелец не может менять наценку на товары. 

Чтобы пополнить склад магазина одежды, его владелец должен выполнить рейс дальнобойщика "Товары", проехав по всем меткам. За это склад пополнится на 5 единиц товаров при максимальных 20. Одна покупка в магазине одежды снимает ровно одну единицу товаров со склада.


Отель-бункер

Отели-бункеры появились задолго до того, как кто-либо решил использовать их для бизнеса. Сами сооружения были построены ещё до Катастрофы. Это были защищённые подземные комплексы, рассчитанные на длительное пребывание людей в случае чрезвычайной ситуации. После событий, изменивших регион, часть таких объектов оказалась забыта, заброшена или просто потеряна среди разрушенной инфраструктуры. Позже их начали находить и восстанавливать. Предприимчивые жители быстро поняли, что старый бункер подходит для гостиницы гораздо лучше обычного здания. Толстые стены, подземное расположение и защищённые помещения дают постояльцам хотя бы относительное чувство безопасности. Так появились четыре отеля-бункера, расположенные возле основных общин. Для путешественников это возможность получить собственное место для отдыха, оставить часть вещей и переночевать не в палатке или случайном помещении.

Чтобы пополнить склад отеля-бункера, придётся постараться, ведь он включает в себя целых 4 ресурса:

  • металл (5 штук за работу сталевара на Литейке)
  • древесина (5 штук за работу лесоруба на Лесопилке)
  • провольствие (5 штук за выполненный рейс дальнобойщика "Продукты)
  • топливо (5 штук за выполненный рейс дальнобойщика "Топливо")
Склад отеля-бункера ограничен 20 единицам на каждый ресурс. По истечении каждого дня с него будет отниматься их по 1 штуке.


Станция техобслуживания (СТО)

Транспорт в Зоне работает в условиях, для которых большинство машин никогда не создавалось. Разбитые дороги, грязь, песок, повреждённые мосты и постоянные поездки по промышленным районам быстро изнашивают технику. Даже хороший автомобиль без обслуживания долго не протянет. Поэтому станции технического обслуживания стали такой же необходимостью, как заправки. В Зоне действует четыре основных предприятия, каждое из которых занимается своим видом транспорта. Обычная СТО обслуживает автомобили. Мотоклуб работает с мотоциклами. Верфь занимается катерами и другим водным транспортом. Ангар предназначен для авиации. Такое разделение возникло естественным образом. Машина, лодка и самолёт требуют совершенно разных специалистов, инструмента и оборудования. Универсальная мастерская быстро оказалась бы неспособна нормально обслуживать всё сразу. 

Основными расходными материалами для таких предприятий стали запчасти и масло. Часть специальных деталей поступает с Оружейного завода в Лас-Вентурасе. Несмотря на название, производственные мощности предприятия позволяют изготавливать и ремонтировать отдельные механические узлы, которые затем используются в транспорте. Масло поставляется с Нефтезавода. Закупка ресурсов стоит по 5.000$ каждая. Склад их ограничен 100 единицами, которые постепенно будут тратиться за каждый ремонт. 

Пока на складе есть необходимые материалы, механики могут работать. Для того чтобы стать механиком, нужны 1000 единиц навыка ремонта у игрока. Он  на эту должность может устроиться самостоятельно, встав на пикап одежды, или при помощи владельца бизнеса, который его сам назначит. Важно: после релога или если механик отошёл далеко от СТО, он автоматически увольняется. Механики проводят диагностику, технический осмотр, меняют масло, устраняют неисправности и возвращают технику в рабочее состояние. А если владелец СТО улучшил бизнес за 10.000.000$, то его станция сможет проводить высококачественные улучшения для транспортных средства: проточка двигателя, автопочинка, транспорта, бронированные колёса, впрыск топлива и многие другие. За каждое рабочее действие, механик получает 5% от стоимости услуги.


Прибыль бизнеса

БизнесНаценка на продукциюПрибыль, %
КафеМожно менять100%
ЗаправкаМожно менять100%
Отель-бункерНельзя менять100%
Магазин одеждыНельзя менятьЗависит от навыка торговли (при 1000 ед. - 100%)
СТОНельзя менять15% от стоимости услуги

Авторы: Lexa и KiritoИллюстрации: LexaРедактор: Manstein
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных