Обновление ивентов
3 сообщений · 27 просмотров
Предисловие
Большинство событий из расписания я не могу назвать супер вписывающимися в ивенты для фракций, особенно это касается гонок и снов. Ну это понятно - они делались фановыми, для разбавления фармонаправленного геймплея.
Но есть события, которые можно сделать запускаемыми самими игроками. Суть самих событий я не буду менять, а награда пусть остаётся прежней, включая дополнительную систему Очков ивентов. Эти события запускаются "заинтересованной" фракцией, для членов которой успешное завершение включает дополнительную награду.
Интегрируемые события
Зарница
Инициатор: Сталкеры
Способы инициации:
1) Завершение защиты
ИЛИ
2) В меню сталкеров на базе лидер/свободовец может за 50 артов со склада запустить событие
Дополнительная награда: Если сталкер выиграет в событии, то на склад начисляется 20 артов + всем сталкерам по 5 ехр на событии
На всех ивентах члены других фракций получают стандартную награду и Очки ивентов, как это предложено в этой теме.
Контрабанда
Инициаторы: Сталкеры, Бандиты
Способы инициации:
1) Лидер бандитов/наёмник, если есть на складе 100 травки, может запустить событие.
2) Если сталкеры удержали свалку, то с небольшим шансом начнётся ивент.
Дополнительная награда: при успешной доставке контрабанды бандитом общак пополнится на 20к. При успешной доставке сталкером - склад пополнится на 20 артефактов.
Альтернативный вариант события: для запуска требуется минимум 100 травки. Каждая успешная доставка любым игроком приносит ему на 10 Очков ивента больше, но списывает со склада бандитов по 10 травки. При запуске события сталкерами можно сделать так, чтобы игроки получали дополнительные Очки ивента, но в замен начисляли сталкерам по 5 артефактов на склад за доставку.
Ополчение
Инициатор: Мутанты
Способы инициации:
1) Завершение светоча с некоторым шансом запускает событие.
2) Запуск за 5 коконов на базе
3) Если мутанты удержали кордон, то запускается с небольшим шансом
Дополнительная награда: при победе мутантов на ополчении, каждый участвовавший получит по 3 Кокона и 5 ехр. При победе военных, их склад пополнится на 50 ед. и также каждый участвовавший получит по 5 ехр.
Собр (нарколаборатория)
Инициаторы: Бандиты, Военные
Способы инициации:
1) Если склад травки фулловый, то лидер военных/долговец может запустить событие.
2) Лидер бандитов или наёмник может запустить событие за 250 травки на 5 базе.
Дополнительная награда: при победе бандитов общак пополнится на 50к, дополнительные 5 ехр каждому участвовавшему. При победе военных склад пополнится на 50 ед. оружия и 5 ехр каждому участвовавшему. Независимо от победителя, со склада списывается 250 травки.
Собр (заложники)
Инициатор: Военные
Способы инициации:
1) Лидер военных/долговец может запустить за 300 ед. склада
2) Если военные удержали кордон, то с небольшим шансом начнётся событие.
Дополнительная награда: военные при победе получают 100 ед. оружия на склад и 10 ехр. Бандиты при победе получают 20к общака.
Заключение
К сожалению, никаких условно запускаемых ивентов для учёных подобрать не удалось.
А такие ивенты, как сон и гонки, придётся сделать либо запускаемыми администрацией, либо вырезать вообще.
Есть ещё простой вариант – выполнение работ на нефтезаводе, в особенности дальнобойщика, независимо от фракции игрока с небольшим шансом запустит какой-нибудь сон.
Ну и конечно, будет классно, если кто-нибудь из других игроков подхватит данную идею и предложит что-нибудь для учёных.